Créer une lampe de poche qui suit la caméra

Configurer votre atmosphère, votre ciel et vos lumières avec Environment Light Mixer, Lumen et Megalights
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Saul
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Comment créer une lampe plus immersive pour un First Person Character. Cela permet au joueur de déplacer la lampe de poche plus indépendamment de la caméra, tout en les gardant liés.






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