Tutoriel Unreal Common UI : Part 38 - Sauvegarder et charger une partie

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Mark Landers
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Dans cet épisode de la série consacrée aux systèmes de menus basés sur une interface utilisateur classique, nous allons voir comment sauvegarder et charger les paramètres de jeu. Nous implémenterons également une fonction de réinitialisation des paramètres. Les paramètres de jeu sauvegardés seront restaurés et chargés dans le menu.



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