Tutoriel Unreal Common UI : Part 25 - Options d'affichage graphique

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Saul
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Dans cet épisode de la série de tutoriels sur les systèmes de menus basés sur une interface utilisateur commune, nous allons aborder les options d'affichage. Ces options incluent :

Sélection de l'affichage.
Mode fenêtré.
Résolution d'écran.
Limite d'images par seconde.
Langue du menu.
Nous commencerons par définir les panneaux et le flux du menu. Ensuite, nous travaillerons sur chaque option d'affichage individuellement.




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