Créer les mécaniques d'une arme type Boomerang

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Bender
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Un tutoriel débutant pour créer les mécaniques d'une arme de type Boomerang en blueprint avec Unreal Engine 5.








00:00:00 Intro on how to create a boomerang that returns to you
00:00:21 Final Result
00:00:50 Project Setup
00:01:38 Boomerang as a Weapon
00:03:36 Creating the Boomerang Class
00:07:29 Setup the Character Class
00:11:39 Grab Weapon Logic
00:19:40 Throw the boomerang
00:29:56 Make the boomerang come back
00:57:13 Stun the enemies when the boomerang hits
01:09:18 Grab coins with the boomerang and collect them when they return
01:33:24 Polishing: Adding rotation to the boomerang
01:42:03 Polishing: Tweak boomerang homing behavior
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