Une nouvelle série de tutoriels sur le système de menus, utilisant le plugin Common UI récemment introduit dans le moteur Unreal. Dans la première partie, nous allons créer un menu principal. Nous allons apprendre à créer un widget bouton basé sur la base de boutons Common UI et à utiliser les éléments de style pour définir un style commun aux différents boutons et composants de texte.