[Résolu] Bug switch animation

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eradev
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Bonjour,
Je travaille sur un système de sauvetage dans UE4 et je rencontre un problème avec les transitions d'animation.
Mon setup :

BP_Civil avec deux animations : Blessé_idle (par défaut) et Normal_idle
Le joueur maintient une touche pour remplir une progress bar
Une fois la barre complète, le civil devrait passer de Blessé_idle à Normal_idle

Le problème :
L'animation change immédiatement dès que j'appuie sur la touche, au lieu d'attendre que la progress bar soit complète. J'ai aussi parfois le timer qui tourne en boucle infinie.

https://ibb.co/9HbQrG77
https://ibb.co/84dvc72G
Dernière modification par eradev le 31 déc. 2025, 16:18, modifié 1 fois.
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Elon
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Salut,
dur de t'aider la dessus, j'ai l'impression que ton code complique un peu les choses, peut-être simplifier la chose ?
Sinon @Poppy ou @Alex ?
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eradev
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L'alléger serait une bonne idée, je suis preneur.
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eradev
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Le bug à été résolu, j'ai finalement remplacer les custom event par une timeline ce qui est plus pratique.
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Elon
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Cool !
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