Tutoriel Unreal Common UI : Part 30 - Changer la résolution

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Mark Landers
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Dans cet épisode de la série consacrée au système de menus basé sur l'interface utilisateur common d'Unreal Engine, nous allons voir comment afficher toutes les résolutions prises en charge dans les paramètres d'affichage et comment les appliquer au jeu. Toutes les résolutions prises en charge seront affichées via un bouton de défilement, et le joueur pourra sélectionner la résolution souhaitée.



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