Cours intensif sur Megaplants avec Unreal Engine 5.7

Le level design, la création d'environnements, World Partition, les outils de landscape et de foliage, et le Procedural Content Generation (PCG)
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Bender
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Cette vidéo de Wiliam Faucher sponsorisée par Quixel pour découvrir MEGAPLANTS, le tout nouvel outil disponible dans Unreal Engine 5.7. Cet éditeur de végétation procédurale permet de créer facilement des arbres et de les mettre en valeur artistiquement.








Retrouver les assets megaplants ici :
viewtopic.php?t=1512
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Elon
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Bien bien bien ce tuto !
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Colonel
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Oui 8-)
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