Tutoriel Unreal Common UI : Part 26 - Paramètres du mode plein écran/fenêtre

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Elon
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Dans cet épisode de la série de tutoriels sur les systèmes de menus d'interface utilisateur courants, nous allons voir comment modifier le mode fenêtré/plein écran. Nous afficherons dynamiquement les modes fenêtrés disponibles via un bouton de défilement. Une fois les paramètres appliqués, le mode fenêtré sera appliqué au jeu.



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