Regardez cette deuxième vidéo sur les cloners de la série « Motion Design in Unreal Engine », dans laquelle Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) approfondit les cloners, les effecteurs et les matériaux de clonage dans UE 5.6.
Vous découvrirez comment :
Créer rapidement des clones de forme
Ajuster des paramètres tels que la luminosité
Ajouter des effets de mouvement
Ajouter des effets visuels tels que des particules en cascade




