Tutoriel Unreal Common UI : Part 17 - Système de menus Unreal Common UI

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Bender
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Dans cet épisode de la série de tutoriels sur le système de menus basé sur l'interface utilisateur commune, nous allons créer un panneau d'options de contrôle affichant tous les raccourcis clavier du jeu. Nous commencerons par créer des sous-widgets nécessaires à l'affichage des touches dans le panneau d'options et à la fluidité entre les différents panneaux. Nous verrons ensuite comment générer dynamiquement la liste des commandes disponibles pour le joueur.



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