Dans la série « Motion Design in Unreal Engine » episode 8 dans lequel Nick Jushchyshyn (alias Pixel Prof) explore l'utilisation des modificateurs pour créer des animations graphiques dans UE 5.6.
Vous découvrirez comment :
Utiliser les modificateurs Extrude/Bevel pour créer des images 3D.
Exploiter les modificateurs Grid/Pattern pour créer des mises en page.
Ajouter des animations de différentes manières.




