Tutoriel Unreal Common UI : Part 7 - Widget curseur de volume

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Mark Landers
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Dans cet épisode consacré au système de menus basé sur l'interface utilisateur commune d'Unreal Engine, nous allons implémenter un widget de curseur de volume. Vous pouvez bien sûr l'utiliser pour contrôler le volume, mais il peut également être utilisé pour toute autre option nécessitant un curseur.



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