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par Mark Landers
19 janv. 2026, 09:53
Forum : Environnement Design
Sujet : Tutoriel : Mountain lake Environnement
Réponses : 0
Vues : 147

Tutoriel : Mountain lake Environnement

Encore un beau tutoriel de magnetVFX pour créer un superbe environnement appelé "Mountain lake".

Toutes les ressources utilisés dans ce tutoriel sont gratuites et disponibles sur FAB.



par Mark Landers
14 janv. 2026, 10:22
Forum : Assets
Sujet : Quixel Megascans - Medieval farm
Réponses : 0
Vues : 189

Quixel Megascans - Medieval farm

Apportez une touche de réalisme rural à vos mondes grâce aux ressources sur le thème « Ferme médiévale », qui comprennent des scans haute fidélité de l'intérieur d'une grange remplie de charrettes en bois, de chaises rustiques, de tonneaux et d'outils agricoles indispensables. Que vous construisiez ...
par Mark Landers
01 janv. 2026, 16:51
Forum : Inscriptions & Gestion du Forum
Sujet : Bonne année 2026 !
Réponses : 8
Vues : 1063

Re: Bonne année 2026 !

Bonne année à tous !
par Mark Landers
29 déc. 2025, 18:35
Forum : User Interface, Inputs et Controllers
Sujet : Tutoriel Unreal Common UI : 48 - Comment intégrer le menu à votre projet
Réponses : 0
Vues : 296

Tutoriel Unreal Common UI : 48 - Comment intégrer le menu à votre projet

Cette vidéo vous explique comment intégrer le système de menu basé sur l'interface utilisateur commune que nous avons mis en place dans vos propres projets. Tous les bugs rencontrés dans les versions précédentes ont été corrigés dans cette version. Nous avons ici terminé les composants suivants : Me...
par Mark Landers
13 déc. 2025, 10:25
Forum : User Interface, Inputs et Controllers
Sujet : Tutoriel Unreal Common UI : Part 45 - Connexion améliorée des inputs
Réponses : 2
Vues : 3057

Tutoriel Unreal Common UI : Part 45 - Connexion améliorée des inputs

Dans cet épisode de la série consacrée au système de menu basé sur l'interface utilisateur commune, nous allons voir comment associer les boutons Appliquer, Réinitialiser et Retour du menu Options à une action d'entrée améliorée. Cela nous permettra d'utiliser directement les boutons de la manette p...
par Mark Landers
13 déc. 2025, 10:22
Forum : User Interface, Inputs et Controllers
Sujet : Tutoriel Unreal Common UI : Part 44 - Liaisons des Inputs
Réponses : 0
Vues : 3367

Tutoriel Unreal Common UI : Part 44 - Liaisons des Inputs

Dans cet épisode de la série sur les systèmes de menus basés sur une interface utilisateur courante, nous allons voir comment intégrer des actions de saisie avancées aux widgets d'interface utilisateur courants. Nous pouvons soit déclencher des événements de saisie au sein de ces widgets, soit lier ...
par Mark Landers
13 déc. 2025, 10:19
Forum : User Interface, Inputs et Controllers
Sujet : Tutoriel Unreal Common UI : Part 43 - Calques de widgets d'interface utilisateur
Réponses : 0
Vues : 3311

Tutoriel Unreal Common UI : Part 43 - Calques de widgets d'interface utilisateur

Dans cet épisode de la série consacrée aux systèmes de menus d'interface utilisateur courants, nous allons voir comment créer un système d'interface utilisateur à plusieurs calques. Ce système permet d'ajouter des widgets activables courants sur différents calques. Cela s'avère utile lorsque vous av...
par Mark Landers
13 déc. 2025, 10:17
Forum : User Interface, Inputs et Controllers
Sujet : Tutoriel Unreal Common UI : Part 42 - maintien du focus clavier sur les éléments d’interface
Réponses : 0
Vues : 3384

Tutoriel Unreal Common UI : Part 42 - maintien du focus clavier sur les éléments d’interface

Dans cet épisode de la série consacrée aux systèmes de menus d'interface utilisateur courants, nous poursuivons notre exploration de la navigation dans l'interface utilisateur au clavier et à la manette. Nous verrons comment conserver le focus clavier sur les éléments de l'interface et comment le ré...
par Mark Landers
13 déc. 2025, 10:16
Forum : User Interface, Inputs et Controllers
Sujet : Tutoriel Unreal Common UI : Part 41 - Navigation dans les menus d'interface avec clavier ou manett
Réponses : 0
Vues : 3421

Tutoriel Unreal Common UI : Part 41 - Navigation dans les menus d'interface avec clavier ou manett

Dans cet épisode de la série consacrée aux systèmes de menus d'interface utilisateur, nous allons explorer la navigation dans le menu créé, à l'aide du clavier ou d'une manette. Nous verrons comment naviguer entre les différents boutons et pages du menu grâce aux flèches directionnelles et simuler l...