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tutoriel Unreal Common UI : Part 46 - Règles de navigation pour Gamepad

Publié : 23 déc. 2025, 09:09
par Saul
Dans cet épisode de la série consacrée aux systèmes de menus d'interface utilisateur courants, nous allons voir comment définir des règles de navigation pour l'interface utilisateur à l'aide d'une manette ou d'un clavier. Selon l'implémentation de votre interface, les règles de navigation par défaut peuvent fonctionner ou non. Dans certains cas, il sera nécessaire de définir des règles personnalisées pour spécifier l'élément d'interface sur lequel le focus doit être placé ensuite lorsqu'un utilisateur effectue une action de navigation dans une direction donnée. Ceci permettra aux utilisateurs d'accéder aux pages du menu d'options que nous avons implémentées avec la manette.