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[Résolu] Bug switch animation

Publié : 23 déc. 2025, 04:32
par eradev
Bonjour,
Je travaille sur un système de sauvetage dans UE4 et je rencontre un problème avec les transitions d'animation.
Mon setup :

BP_Civil avec deux animations : Blessé_idle (par défaut) et Normal_idle
Le joueur maintient une touche pour remplir une progress bar
Une fois la barre complète, le civil devrait passer de Blessé_idle à Normal_idle

Le problème :
L'animation change immédiatement dès que j'appuie sur la touche, au lieu d'attendre que la progress bar soit complète. J'ai aussi parfois le timer qui tourne en boucle infinie.

https://ibb.co/9HbQrG77
https://ibb.co/84dvc72G

Re: Bug switch animation

Publié : 24 déc. 2025, 23:20
par Elon
Salut,
dur de t'aider la dessus, j'ai l'impression que ton code complique un peu les choses, peut-être simplifier la chose ?
Sinon @Poppy ou @Alex ?

Re: Bug switch animation

Publié : 25 déc. 2025, 22:56
par eradev
L'alléger serait une bonne idée, je suis preneur.

[Résolu] Bug switch animation

Publié : 31 déc. 2025, 16:17
par eradev
Le bug à été résolu, j'ai finalement remplacer les custom event par une timeline ce qui est plus pratique.

Re: [Résolu] Bug switch animation

Publié : 03 janv. 2026, 20:06
par Elon
Cool !