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Tutoriel pour créer un système de combat complet avec UE5

Publié : 02 déc. 2025, 09:35
par Bender
Dans ce tutoriel d'Evans dont c'est le grand retour après une longue pause, vous construirez un système de combat complet dans Unreal Engine 5, depuis les animations d'attaque jusqu'aux ragdolls des ennemis à leur mort, en passant par des systèmes avancés de hitbox. Vous pourrez récupérer facilement tout le système pour votre jeu et vos personnages.







Chapitres

00:00 Introduction
01:18 Configurer le composant Acteur
03:44 Lire une animation une seule fois
10:21 Enchaîner plusieurs attaques
15:28 Utiliser les notifications d'animation pour le timing
23:21 Implémenter la logique des combos
30:47 Mélanger les animations d'attaque et de course
39:03 Mettre en pause le mélange en cours d'animation
44:32 Création d'un blueprint d'animation réutilisable
48:38 Déclenchement d'attaques pendant un saut
53:09 Arrêt des attaques aériennes à l'atterrissage
56:26 Prévention du spam d'attaques aériennes
58:37 Gestion des interruptions de montage
01:00:27 Détection de coup de base : notification d'image d'impact
01:03:46 Détection de coup de base : génération d'une hitbox
01:06:57 Détection de coup de base : hitbox par attaque
01:15:42 Détection de coup avancée : notification des images actives
01:18:54 Détection de coup avancée : hitbox basée sur les os
01:29:24 Infliger des dégâts
01:33:48 Recevoir des dégâts
01:39:12 Recevoir des dégâts une fois par attaque
01:44:08 Réaction directionnelle aux coups
01:54:23 Composant de santé réutilisable
02:01:52 Ajouter une logique de santé
02:06:49 Ragdoll à la mort
02:13:05 Ajouter une barre de santé au-dessus du personnage
02:24:20 Animer la barre de santé
02:31:16 Optimiser l'animation de la barre de santé
02:35:47 Arrêt au coup
02:44:02 Secousse au coup
02:53:56 Résoudre progressivement la secousse au coup
02:58:21 Secousse de la caméra
03:01:14 Flash au coup
03:14:11 Générer un effet visuel de coup
03:25:28 Ajuster l'effet visuel de coup
03:38:56 Réutiliser les systèmes sur d'autres personnages
03:48:11 Bêtisier