Tutoriel Unreal Common UI : Part 37 - Options de gameplay

Design des interfaces utilisateurs (UI et UX), Widgets blueprint, Menu de navigation, et setup des inputs et controllers
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Bender
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Dans cet épisode de la série consacrée aux systèmes de menus d'interface utilisateur classiques, nous allons travailler sur le menu des options de jeu. Nous ajouterons les options de paramètres de difficulté, d'nversion de l'axe Y de la souris et la sensibilité de la souris.



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