Pour les variables armes, il faudrait quelles soient en quoi (boeleen, intégré ect...) Je suppose que je dois reprendre l'arme mais comment.... Faire une variable à partir du mesh de l'arme? Hum
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- 07 juin 2023, 11:42
- Forum : Débuter avec Unreal Engine
- Sujet : Conseil event graph
- Réponses : 3
- Vues : 4271
Re: Conseil event graph
Oui ça se tient
merci pour ta réponse, je vais essayer.
Pour les variables armes, il faudrait quelles soient en quoi (boeleen, intégré ect...) Je suppose que je dois reprendre l'arme mais comment.... Faire une variable à partir du mesh de l'arme? Hum
Pour les variables armes, il faudrait quelles soient en quoi (boeleen, intégré ect...) Je suppose que je dois reprendre l'arme mais comment.... Faire une variable à partir du mesh de l'arme? Hum
- 06 juin 2023, 12:48
- Forum : Débuter avec Unreal Engine
- Sujet : Conseil event graph
- Réponses : 3
- Vues : 4271
Conseil event graph
Bonjour à tous, Je tente la création d'un jeu tps, et comme tous débutant j'ai beaucoups de questions... Je commence donc avec les mouvements non armé de base, j'arrive à ramasser un arme, la mette dans un inventaire et appuyer sur une touche pour la placer dans ma main. En faisant un clic droit, j'...




