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par Poppy
30 sept. 2025, 13:09
Forum : Unreal Engine sur Linux
Sujet : Ue5, sur linux glf os
Réponses : 6
Vues : 1248

Re: Ue5, sur linux glf os

Salut, ca depend de ta version de Visual Studio mais si ta version est récente prend le dernier package du sdk il y a tout dedans ;)
par Poppy
30 sept. 2025, 13:05
Forum : Matériel & Hardware
Sujet : Les connecteurs des RTX 4090 fondent !
Réponses : 4
Vues : 3461

Re: Les connecteurs des RTX 4090 fondent !

Salut !

C'est quand même très rare comme cas., on en a plusieurs au studio et jamais eu de problème ;)

Assure-toi d'avoir les bons connecteurs ( 2 broches), qu'ils soient bien branchés et que ton alim (Gold minimum) soit assez puissante et stable.

A+
par Poppy
12 janv. 2025, 12:48
Forum : Inscriptions & Gestion du Forum
Sujet : Mise à jour des DNS du site entre le 12 et le 13 janvier 2025
Réponses : 5
Vues : 20692

Re: Mise à jour des DNS du site entre le 12 et le 13 janvier 2025

Les prix ont doublé pour un nom de domaine ???
par Poppy
12 janv. 2025, 11:42
Forum : Inscriptions & Gestion du Forum
Sujet : Bonne année 2025 !
Réponses : 5
Vues : 16363

Re: Bonne année 2025 !

Une bonne et heureuse année à vous tous !!!
par Poppy
09 oct. 2024, 10:27
Forum : Développement Blueprint
Sujet : Le mythe du Cast dans Unreal Engine
Réponses : 0
Vues : 10230

Le mythe du Cast dans Unreal Engine

https://unrealenginefrance.com/wp-content/uploads/2024/10/16-9-banner.png Lors de l'Unreal Fest 2024, Ari Arnbjornsson ingénieur senior chez Epic Games a donné une conférence sur le mythe des meilleures pratiques dans Unreal Engine. Vous entendrez souvent des affirmations comme "'n'utilisez pa...
par Poppy
09 oct. 2024, 09:55
Forum : Développement C++
Sujet : Les Blueprints sont-ils plus lents que le C++ ?
Réponses : 0
Vues : 19751

Les Blueprints sont-ils plus lents que le C++ ?

https://unrealenginefrance.com/wp-content/uploads/2024/10/16-9-banner.png Lors de l'Unreal Fest 2024, Ari Arnbjornsson ingénieur senior chez Epic Games a donné une conférence sur le mythe des meilleures pratiques dans Unreal Engine. Il y en a un qui revient particulièrement souvent : Blueprints ou ...
par Poppy
09 oct. 2024, 08:45
Forum : Développement Blueprint
Sujet : Le mythe du Tick dans Unreal Engine
Réponses : 1
Vues : 28107

Le mythe du Tick dans Unreal Engine

https://unrealenginefrance.com/wp-content/uploads/2024/10/16-9-banner.png Lors de l'Unreal Fest 2024, Ari Arnbjornsson ingénieur senior chez Epic Games a donné une conférence sur le mythe des meilleures pratiques dans Unreal Engine. Commençons par les Ticks. Les Ticks sont-ils vraiment si problémat...
par Poppy
14 avr. 2024, 09:17
Forum : Développement Blueprint
Sujet : GDC 2024 : Les mises à jour de Verse
Réponses : 0
Vues : 10313

GDC 2024 : Les mises à jour de Verse

Lors de la GDC 2024 Epic Games nous a donné un aperçu des dernières fonctionnalités du langage et du framework de Verse.





par Poppy
31 mars 2024, 10:07
Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
Sujet : Les nouveautés d'Unreal Engine 5.4
Réponses : 4
Vues : 17381

Re: Les nouveautés d'Unreal Engine 5.4

Moi j'ai besoin du PCG pour mes maps mais c'est inutilisable pour le moment :( ... et 2025 production ready c'est Fucking loin :evil: Oui, je le répète UE 5 n'est pas encore prêt pour la production ! Et attends qu'ils mettent à jour tout le vieux système de Blueprint... Ca va être le bordel :D