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- 25 août 2025, 20:01
- Forum : VR
- Sujet : Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine
- Réponses : 2
- Vues : 1886
Re: Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine
Oui c'est super interessant, je pense que je vais me prendre un quest !
- 25 août 2025, 08:40
- Forum : VR
- Sujet : Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine
- Réponses : 2
- Vues : 1886
Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine
Dans cette session, John Sampson, de Meta Reality Labs, présente le SDK Interaction (ISDK) de Meta, un plugin gratuit pour Unreal Engine qui vise à fournir aux développeurs des interactions et des outils VR prêts à l'emploi. Cette présentation générale des éléments clés de l'ISDK se concentre sur se...
- 28 nov. 2024, 10:06
- Forum : VR
- Sujet : Tutoriel pour tester les jeux Unreal Engine avec le Apple Vision Pro
- Réponses : 1
- Vues : 15891
Tutoriel pour tester les jeux Unreal Engine avec le Apple Vision Pro
Tutoriel rapide pour packager et tester votre jeu VR avec le nouveau Vision Pro d'Apple.
Pour voir rapidement la configuration de Xcode, de votre compte Apple Developper et exporter votre build.
Pour voir rapidement la configuration de Xcode, de votre compte Apple Developper et exporter votre build.
- 28 nov. 2024, 09:52
- Forum : Développement Android & IOS
- Sujet : Comment packager un jeu pour iPhone et iPad avec Unreal Engine
- Réponses : 0
- Vues : 18144
Comment packager un jeu pour iPhone et iPad avec Unreal Engine
Comment préparer son compte Developper Apple et comment packager son jeu avec Unreal Engine 5, pour ensuite le tester directement sur un appareil IOS type iPhone ou iPad.
- 07 nov. 2024, 10:11
- Forum : Marketplace
- Sujet : Fab Assets Gratuits : Novembre 2024 - 1/2
- Réponses : 3
- Vues : 8700
Re: Fab Assets Gratuits : Novembre 2024 - Pack 1
Bonjour,
Les licences des pack obtenus sur l'ancien marketplace restent à l'ancien format (individuelle et entreprise compris) ?
Merci
Les licences des pack obtenus sur l'ancien marketplace restent à l'ancien format (individuelle et entreprise compris) ?
Merci
- 24 oct. 2024, 11:38
- Forum : Actualités Unreal Engine
- Sujet : Comment récupérer tous les Megascans gratuitement
- Réponses : 2
- Vues : 13055
Re: Comment récupérer tous les Megascans gratuitement
C'est génial pour les megascan, j'avais commencé à prendre l'essentiel mais j'ai suivi vos conseils et finalement j'ai bien fait d'attendre 

- 27 sept. 2024, 16:54
- Forum : Actualités Unreal Engine
- Sujet : Comment créer un compte vendeur et migrer ses assets sur FAB
- Réponses : 1
- Vues : 9407
Comment créer un compte vendeur et migrer ses assets sur FAB
Comment devenir vendeur et créer un compte sur le nouveau Marketplace Fab.
Comment migrer vos projets du Marketplace Unreal Engine vers le Marketplace Fab.
Comment migrer vos projets du Marketplace Unreal Engine vers le Marketplace Fab.
- 28 mai 2024, 08:22
- Forum : Serveurs Horde, Source Control, Perforce & GitHub
- Sujet : Configurer et utiliser Github comme Source Control
- Réponses : 1
- Vues : 22296
Re: Configurer et utiliser Github comme Source Control
ma préférence va clairement à perforce, Git me fait des erreurs bizarres des fois 

- 28 mai 2024, 08:18
- Forum : Astuces et tips
- Sujet : Créer un effet de profondeur de champ automatique
- Réponses : 1
- Vues : 11869
Re: Créer un effet de profondeur de champ automatique
tuto simple et efficace ! ca permet de créer un peu de réalisme dans son jeu ou avec UE tout est un peu trop parfait
- 28 mai 2024, 08:12
- Forum : Actualités Unreal Engine
- Sujet : Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
- Réponses : 3
- Vues : 10030
Re: Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
super ! le format est un peu long mais je ne me suis pas ennuyé une minute