La recherche a retourné 17 résultats

par Pierre
25 août 2025, 20:01
Forum : VR
Sujet : Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine
Réponses : 2
Vues : 1886

Re: Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine

Oui c'est super interessant, je pense que je vais me prendre un quest !
par Pierre
25 août 2025, 08:40
Forum : VR
Sujet : Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine
Réponses : 2
Vues : 1886

Intégration du SDK de Meta pour la VR avec Unreal Engine

Dans cette session, John Sampson, de Meta Reality Labs, présente le SDK Interaction (ISDK) de Meta, un plugin gratuit pour Unreal Engine qui vise à fournir aux développeurs des interactions et des outils VR prêts à l'emploi. Cette présentation générale des éléments clés de l'ISDK se concentre sur se...
par Pierre
28 nov. 2024, 10:06
Forum : VR
Sujet : Tutoriel pour tester les jeux Unreal Engine avec le Apple Vision Pro
Réponses : 1
Vues : 15891

Tutoriel pour tester les jeux Unreal Engine avec le Apple Vision Pro

Tutoriel rapide pour packager et tester votre jeu VR avec le nouveau Vision Pro d'Apple.

Pour voir rapidement la configuration de Xcode, de votre compte Apple Developper et exporter votre build.



par Pierre
28 nov. 2024, 09:52
Forum : Développement Android & IOS
Sujet : Comment packager un jeu pour iPhone et iPad avec Unreal Engine
Réponses : 0
Vues : 18144

Comment packager un jeu pour iPhone et iPad avec Unreal Engine

Comment préparer son compte Developper Apple et comment packager son jeu avec Unreal Engine 5, pour ensuite le tester directement sur un appareil IOS type iPhone ou iPad.





par Pierre
07 nov. 2024, 10:11
Forum : Marketplace
Sujet : Fab Assets Gratuits : Novembre 2024 - 1/2
Réponses : 3
Vues : 8700

Re: Fab Assets Gratuits : Novembre 2024 - Pack 1

Bonjour,

Les licences des pack obtenus sur l'ancien marketplace restent à l'ancien format (individuelle et entreprise compris) ?

Merci
par Pierre
24 oct. 2024, 11:38
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : Comment récupérer tous les Megascans gratuitement
Réponses : 2
Vues : 13055

Re: Comment récupérer tous les Megascans gratuitement

C'est génial pour les megascan, j'avais commencé à prendre l'essentiel mais j'ai suivi vos conseils et finalement j'ai bien fait d'attendre :D
par Pierre
27 sept. 2024, 16:54
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : Comment créer un compte vendeur et migrer ses assets sur FAB
Réponses : 1
Vues : 9407

Comment créer un compte vendeur et migrer ses assets sur FAB

Comment devenir vendeur et créer un compte sur le nouveau Marketplace Fab.








Comment migrer vos projets du Marketplace Unreal Engine vers le Marketplace Fab.



par Pierre
28 mai 2024, 08:22
Forum : Serveurs Horde, Source Control, Perforce & GitHub
Sujet : Configurer et utiliser Github comme Source Control
Réponses : 1
Vues : 22296

Re: Configurer et utiliser Github comme Source Control

ma préférence va clairement à perforce, Git me fait des erreurs bizarres des fois :?
par Pierre
28 mai 2024, 08:18
Forum : Astuces et tips
Sujet : Créer un effet de profondeur de champ automatique
Réponses : 1
Vues : 11869

Re: Créer un effet de profondeur de champ automatique

tuto simple et efficace ! ca permet de créer un peu de réalisme dans son jeu ou avec UE tout est un peu trop parfait
par Pierre
28 mai 2024, 08:12
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie
Réponses : 3
Vues : 10030

Re: Valve : Ils voulaient faire un bon jeu, ils ont révolutionné l'industrie

super ! le format est un peu long mais je ne me suis pas ennuyé une minute